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2025-06-01
杂七杂八的想法
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我对学习的一个看法就是,它确实不是一件很容易做到的事情,也的的确确是反人性的。

趋利避害是人的天性之一,学习在一定程度上是可以归类到“害”这个类别里面的,这会导致我们下意识的躲避学习。

而我个人认为,关于学习,首要的关键不是“如何学习”之类的方法论(但这不意味方法不重要),而是应该先搞清楚我们不愿意学习的原因,也就是使学习成为“害”的原因,在这之后再谈“如何学习”。

这个道理很简单,知道了不愿意学习的原因,那就从这些个原因入手,去解决不愿意学习这件事,才有学习方法的后话,你连学都没开始学,知道那么多学习方法又有什么用呢。

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2025-01-14
底层知识
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在多线程编程当中,经常会遇到一些诸如“同步/异步”,“并发/并行”这样的相似基本概念。

这些概念对初学者来说往往很容易混淆,网络上分散着各式各样的说法,有些甚至是矛盾的,这就导致了一个经典问题,“不知道该听谁的”。

因此我在这里谈一谈我对这些概念的主观理解,不是教你怎么想,而是看我怎么想

事实上,也不是非要听谁的,重点是多动手实践思考,然后总结经验形成自己的理解。

单纯的复刻他人的想法,容易遗忘的同时,也没法在生产实践中能很好的指导你,到底不是自己的东西,尽信书不如无书。

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2025-01-11
底层知识
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在读了南大jyy这篇system领域的顶会论文 The Hitchhiker's Guide to Operating Systems

再加上最近一直有在进行有关StateMachine(SM,状态机)的实践,有了一些心得,故在此总结记录一下。

文本会给出一些实践代码,其中包含了一些论文中所提到的模型(以现代C++复现),也有一些在我自己好奇心的驱逐下诞生的想法,又或者是一些生产中的最佳实践。

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2025-01-04
杂七杂八的想法
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在阅读了 别像弱智一样提问提问的智慧 ,以及在积累了一些基本实践后,我对于提问也有了一些自己的想法,同时也作为这两篇文章的读后感,谨在此记录一下。

注意,上面提到的两篇文章,是本文的重要参考资料,里面提到了诸多关于提问的指导说明,还是建议读一读的。

不过呢,还是那句老话,尽信书不如无书,需要形成自己的基本理解,并基于实践,不断改善。

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2024-12-27
底层知识
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C++11标准当中,提供了一个新的关键字thread_local,用于声明一个线程本地变量,即该变量是线程独有的。

它的效果是,对于一个被声明为thread_local的变量a,不同的线程都会持有一个单独的a实例。

假设目前有两个线程A和B,那么同时在线程A当中访问a和在线程B当中访问a,是不冲突的,不存在竞态条件。

本文不探讨如何使用thread_local变量,我们旨在研究其具体是如何实现的,它的底层原理是什么。